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育碧与任天堂长期保持着紧密的底层度暴合作关系。若该方案得以落实,流畅届时Anvil引擎将再度登场。育碧
今年随着任天堂Switch2的发售,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,同时保持画面流畅度。
根据wccftech此前的报道,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。所有Switch2游戏均能受益,
近日,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,不过,即便帧率低于40Hz。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。据最新传言,育碧未透露具体时间表,计划将这套定制算法推广至全平台。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。
更值得关注的是,
可以确定的是,该作最早可能在2026年1月中旬推出。