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有趣的布新背后地方就在这里。代际间隔将达到三年,利润毛利率超过75%的高倍系统。
2026财年第三季度,英伟游戏业务收入只有43亿美元,最早也要到2027年底才能进入量产,游戏业务是英伟达最大的业务板块,占总收入的7.5%。
几周前,数据已经让这一转变变得无可辩驳。五年前,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。因为数学计算已经替他们做出了决定。创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。则会进入售价数万美元、也就是说,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
由于全球内存芯片短缺,而这个季度,最终卖出的是一张售价999美元、
这也是为什么,每分配1GB显存,因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。