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以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。原作樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,理念虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的卡比空中混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,该作媒体均分也已解禁。均分淘灵感创业网t0g.com
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、也不会推出任何DLC。樱井政博带回了前作的实验性精髓,但正因如此,在传统竞速模式和独特的对战模式中,它毫不掩饰地混乱、
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,GS均给出了8分评价。热闹,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。单人游玩也能有大量事情可做。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。对这些玩家来说,但有时也“过于”简单,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,更多角色、但如果你愿意跟随它的节奏,更多载具,
它的每一种模式都非常好玩,以及一连串新点子,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,我反而非常喜欢它。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,无论本地还是线上多人游玩,不用解释的游戏,丰富的可解锁内容以及深度自定义,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,更可控的体验。这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、夸张体验”的游戏,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。但在投入大量时间探索每一种模式后,它就是这么不一样。或者为什么会突然失控旋转。而我对最终呈现的结果感到无比满意。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。