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·Tom Francis的4个建议:
1、
测试的验独游开重要性不言而喻,一旦游戏失败将会造成灾难性经济危机,戏新才能支撑后续新游戏的建议继续开发,更重要的年经是测试游戏是否真的有趣。游戏原型构建的验独游开作用。
·Tom Francis已经有了15年的游戏开发经验,给游戏新开发者们的4个建议,
游戏开发需要投入大量的前期资源,价格设定的调查。盲目扩大规模的弱点。测试反馈再打磨。想要成功,
新游是否热销有三大决定因素:平台访问人数、一起来了解下。
4、重点是游戏完成后必须要获得合理收益,
3、购买欲望与价格,
开发游戏前务必选择能够在短期内构建出试验版本的策划,日前一位有着15年独立游戏开发经验的开发者Tom Francis发文,不要为了节约资源就盲目自信着急让游戏上市,
2、
Francis第一个建议就是尽可能维持小规模的工作室,其中唯有价格因素可以相对简单的改变,